Решения от компании Autodesk Autodesk 3ds Max Design 2014
![]() |
Autodesk® 3ds Max® Design — это полнофункциональное решение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, предназначенное для архитекторов, инженеров, проектировщиков инфраструктуры, дизайнеров и специалистов по визуализации. |
Autodesk® 3ds Max® Design — это полнофункциональное решение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, предназначенное для архитекторов, инженеров, проектировщиков инфраструктуры, дизайнеров и специалистов по визуализации. Пользователи получают возможность проверять и демонстрировать проекты еще до их реализации, последовательно улучшать их, с высокой точность проводить расчеты освещенности, готовить впечатляющие визуальные материалы и анимации.
Возможности
Инструменты моделирования, анимации и рендеринга
Autodesk® 3ds Max® Design помогает архитекторам, инженерам и дизайнерам вдохнуть жизнь в визуализируемые проекты и добиться большей наглядности результатов.
3D-моделирование
- Поддержка карт векторов (Загружайте векторную графику в виде карт текстур.)
- Моделирование с помощью полигонов, сплайнов и неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS)
- Рисование, текстуры и материалы (Используйте возможности рисования, работы с текстурами и материалами.)
Интерфейс, рабочий процесс и производство
- 2D-панорамирование и зумирование (Панорамирование и зумирование не влияют на камеру.)
- Поддержка DirectConnect (3ds Max Design поддерживает трансляторы DirectDesign.)
- Совместимость с AutoCAD и Revit (Импортируйте файлы Revit непосредственно в 3ds Max Design.)
- Группа функций Civil View (Преобразуйте объекты инфраструктуры в точную 3D-модель.)
- Совместимость с After Effects/Photoshop (Используйте 3ds Max Design совместно с Adobe® After Effects®.)
3D-анимация
- Функции Populate для автоматического моделирования толпы (Существуют различные варианты формирования толп персонажей.)
- Контроль хронометража дорожек (Анимацию можно ускорять и замедлять для каждой дорожки.)
3D-рендеринг
- Инструменты подгонки перспективы (Размещайте элементы компьютерной графики на фоновых фотографиях.)
- Поддержка рендеринга DX 11 на видовом экране (Создание и редактирование высококачественных цифровых видов.)
- Система проходов рендера (Взаимодействие с Smoke, After Effects, Photoshop.)
- Режим ActiveShade для технологии рендеринга iray (Для окончательного рендеринга применяются интерактивные процессы.)
- Производительность и качество видового экрана Nitrous (Улучшенное моделирование света и теней.)
- Редактор композитинга Slate (Слои, проходы и узлы композитинга обрабатываются совместно.)
- Интеграция композитинга (Интерактивные процессы для окончательного рендеринга.)
Анализ и моделирование освещения
- Технология моделирования и расчета освещенности Exposure (Моделируйте и анализируйте солнечное и искусственное освещение.)
- Моделирование динамики и эффектов (Специальные наборы инструментов для динамики и эффектов.)
- MassFX (Добавьте в ваши сцены реалистичные физические эффекты.)
Вы уверенны, что максимально эффективно работаете с программными продуктами?
Смотрите также