Группа компаний CSoft
autodesk
тел.: (831) 437-36-63

схема проезда
 

Решения от компании Abvent Artlantis Render/Studio 4

Производитель: Abvent

Область применения: Визуализация и анимация

Решения от компании Abvent Artlantis Render/Studio 4

Artlantis — это уникальная программа 3D-визуализации, позволяющая быстро и очень просто получить высококачественное фотоизображение проекта, сцены и панорамы виртуальной реальности (QuickTime VR/Panoramas), а также анимацию.


Artlantis — это уникальная программа 3D-визуализации, позволяющая быстро и очень просто получить высококачественное фотоизображение проекта, сцены и панорамы виртуальной реальности (QuickTime VR/Panoramas), а также анимацию.

Программа представлена в двух версиях — Artlantis R (Render) и Artlantis S (Studio). Разница между версиями заключается в том, что Artlantis S кроме визуализации изображений позволяет подготовить анимированные видеоролики, сцены и панорамы виртуальной реальности.

Простота работы, интуитивный интерфейс и мощные инструменты управления позволяют включить Artlantis в разряд «программное обеспечение, обязательное к использованию». С программой уже работают более 75 000 архитекторов, дизайнеров и градостроителей в более чем 80 странах.

Artlantis 4 укрепляет свое положение расширенными возможностями: механизмом преломления лучей (Radiosity), управлением отображения модели с помощью слоев, новым механизмом управления медиа-объектами и упрощенным механизмом настройки освещения сцены.

Отображение 3D-модели с учетом отражения света от поверхностей! Обновленный механизм визуализации позволяет получать качественное отображение проекта с учетом отражения света от стен, полов, потолков и других объектов здания. А благодаря тому, что изображение предварительного окна пересоздается в реальном времени, вы получите более качественное и ожидаемое фотоизображение после финальной визуализации 3D-модели.

Имитация небесного свода

В третьей версии Artlantis существенно переработаны все источники освещения проекта. Благодаря появлению новых типов источников («физическое небо», солнце, луна и звезды) все видимые элементы проливают свет на другие объекты проекта через функцию глобального освещения (global illumination). Кроме того различные типы облаков (перистые, кучевые, слоистые), без сомнения, только добавят реалистичности небесному своду, а значит и вашему проекту.

Автоматическая настройка освещения

Благодаря технологии автоматической настройки освещения Artlantis динамически регулирует уровень освещения сцены: от марева предрассветного солнца к полумраку вечернего неба в зависимости от внешней либо внутренней визуализации. А это, в свою очередь, приводит к повышению качества изображений и анимации.

Встроенная постобработка изображений

Нужна дополнительная обработка полученных фотоизображений? Нет смысла использовать дополнительное ПО: все необходимое уже есть в Artlantis. В третьей версии программы появились функции обработки растровых изображений: настройка яркости, контрастности и таблицы цветов финальной картинки. А добавив изображению зернистости, контурных линий или пастельной заливки поверхностей можно добиться фантастического результата при стилизации изображения. Все изменения сразу же отображаются в окне предварительного просмотра, а эффекты можно использовать поодиночке или группой.

Подготовка шейдеров (Shader)

В третьей версии Artlantis появились инструменты для автоматического создания текстур. Отныне шейдеры получили новые свойства: зеркальное отражение, блеск, эффект размытия, настройка наложения растра — все это служит для повышения качества текстур. Эта функция предназначена прежде всего для опытных пользователей программы: теперь они могут самостоятельно настраивать библиотеки шейдеров через интерфейс программы.

Богатый набор текстур и объектов

Благодаря дополнительной коллекции текстур и объектов, состоящей из 25 CD, пользователи Artlantis могут быстро приступить к работе и настроить реалистичное окружение, имитируя в виртуальном мире сцены из реальной жизни. С выходом третьей версии Artlantis выходят дополнительные 5 CD с семействами для Artlantis: анимированные модели 3D-людей, билборд-люди, машины, каменные и мраморные полы.

Совместимость

В дополнение к огромному количеству расширений импорта, совместимых в том числе с линейкой продуктов Autodesk 2010, Artlantis 4 реализует новую технологию расширений экспорта. Эта возможность позволяет экспортировать модель в форматах OBJ, FBX, U3D, DWF и SKP, интегрируя Artlantis в полный процесс проектирования.

Совместимость с ArchiCAD

ArchiCAD экспортирует модель виртуального здания в формате Artlantis с помощью специализированного расширения. Информацию о расширении и экспорте данных вы найдете в этом уроке.

Расширения экспорта

Расширения экспорта в формат Artlantis установлены по умолчанию. Новые версии и обновленные расширения необходимо устанавливать отдельно. Расширения в списке ниже автоматически распознают язык операционной системы (русский, английский, немецкий, французский, итальянский, испанский, японский и греческий языки). Если вы устанавливаете расширение в другой языковой среде, язык расширения будет английский, вне зависимости от региональных настроек. Установщик имеет английский интерфейс на любой операционной системе. Щелкните на иконке, чтобы скачать нужный вам установщик.

Минимальные системные требования

  • MacOS X 10.5.7
  • Mac Intel Dual-Core 2,66 GHz
  • 4GB RAM
  • Графическая карта: 128 MB OpenGL 1.4
  • Разрешение монитора: 1024x768
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2
  • Microsoft Windows XP SP3, Windows Vista Home Basic 32 или 64-бит
  • Intel Dual-Core 2,66 GHz
  • 4 GB RAM
  • Графическая карта: 128 MB OpenGL 1.4
  • Разрешение монитора: 1024x768
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2

Рекомендованные системные требования

  • MacOS X 10.6
  • Macintosh Intel Core™ 2 Duo или многоядерные (макс. 8)
  • 4 GB RAM
  • Графическая карта: 512 MB OpenGL
  • Разрешение монитора: 1600x1200
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2
  • Microsoft Windows Vista™ или Windows 7 64-бита
  • PC Intel Core™ 2 Duo или многоядерные (макс. 8) или эквивалентный AMD
  • 4 GB. RAM
  • Графическая карта: 512 MB OpenGL
  • Разрешение монитора: 1600x1200
  • 3 кнопочная мышь с колесом
  • Связь с Internet
  • QuickTime 7.6.2

Новые возможности Artlantis 4 — механизм преломления лучей (Radiosity), управление отображением модели с помощью слоев, новый механизм управления медиа-объектами и упрощенный механизм настройки освещения сцены укрепляют лидирующие положение линейки Artlantis на рынке.

Медиа-объекты

Огромная онлайн-галерея работ, выполненных в Artlantis, наглядно демонстрирует ключевую роль использования медиа-объектов в визуализации проектов.

Прозрачность в билборд-текстурах и растениях

Прозрачность теперь доступна и в Artlantis, с ее помощью можно изменять прозрачность билборд-текстур и деревьев, что позволяет добиться эффекта эскизной подачи. Дополнительная обработка изображения больше не понадобится!

Редактируемые габаритные точки

Габаритные точки позволяют разместить и повернуть объект или компонент модели прямо в окне 3D-сцены. Достаточно перетащить габаритную точку в окне 2D-вида при нажатой кнопке «D» и переместить объект в нужное место.

Функция поиска медиа

При открытии файла Artlantis 3 выводит окно с предложением найти и заменить отсутствующие медиа-компоненты, а также удалить ненужные.

Слои

Постоянное пополнение каталога медиа-объектов (на текущий момент их уже разработано несколько тысяч) потребовало обратить внимание на управление ими, а также на управление их отображением в 3D-сценах.

Управление слоями

В Artlantis 3 внедрена новая система слоев: сцена, объект, 3D-растения, источники света, анимированные объекты и билборд-текстуры. Кроме того добавлена возможность создания и удаления пользовательских слоев.

Автоматическое размещение объектов

Функция «Слой по умолчанию» позволяет определить слой для любого из типов медиа-объектов. При добавлении новых билборд-текстур или объектов в проект доступен выбор слоя для размещения объекта, как автоматически, так и вручную.

Импорт слоев

Пользователи ArchiCAD оценят возможность расширения (Add-on) экспорта модели ArchiCAD, позволяющего выбирать отдельные слои виртуального здания для экспорта в Artlantis.

Управление видимостью объектов

Для облегчения работы и ускорения производительности, особенно в тяжелых проектах, доступна возможность скрытия слоев, замедляющих работу в режиме предварительного просмотра (например, 3D-деревьев). Кроме того, эта функция позволит использовать различные комбинации слоев чтобы визуализировать варианты видов в различном окружении внутри одного документа.

Источники света

Предварительно настроенные источники света

Artlantis 3 уже содержит девять различных типов источников света, доступных из выпадающего меню (Контроллер источников света). Основанные на данных фотометрии реальных источников, эти источники света полностью настраиваются: доступно изменение яркости, цвета, угла светового конуса, мягкости теней.

Неоновые шейдер-текстуры

Неоновые шейдер-текстуры значительно переработаны в сторону улучшения качества и скорости визуализации.

Визуализация методом излучения (radiosity)

В Artlantis 3 реализован механизм визуализации, в процессе разработки которого особое внимание заострялось на визуализации архитектурных объектов. Его основной особенностью является существенно повышенная скорость работы и точность прорисовки деталей. Теперь ни один продукт на рынке не сравнится со скоростью и точностью визуализации Artlantis 3.

Исключительное качество

Разработчики Abvent уделили особое внимание соответствию изображения в окне предварительного просмотра и финальной картинки. В новой версии это соответствие доведено до совершенства.

Готовые настройки

Предварительно предустановленные параметры визуализации для интерьерных и экстерьерных сцен упростят жизнь новым пользователям продукта, в то время как опытные пользователи оценят «Экспертный» режим интерфейса настроек, позволяющий детально настроить различные опции визуализации.

Анимация (Artlantis Studio)

Реалистичные облака

Постоянно стремясь к реализму, разработчики Artlantis Studio реализовали реалистичные анимированные облака. Достаточно активировать эту опцию, настроить направление и скорость ветра в инспекторе солнечного света.

Вода

Достаточно курсора мышки чтобы добавить движения воде, оживляющей 3D-сцены анимированными реками, озерами, бассейнами и морями.


Версия для печати
Авторизованный учебный центр Autodesk

Вы уверенны, что максимально эффективно работаете с программными продуктами?

Смотрите также

Наши координаты

Сервисный центр

  О компании Вакансии Авторизованный учебный центр Autodesk Сервисный центр    
© 2017 CSoft Нижний Новгород
603001 г. Нижний Новгород
ул. Магистратская, д. 1
WebmechanicaWebmechanica — создание сайтов, поддержка и продвижение сайтов